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嵌入式学习笔记——STM32的USART通信概述

文章目录前言常用通信协议分类及其特征介绍通信协议通信协议分类1.同步异步通信2.全双工/半双工/单工3.现场总线/板级总线4.串行/并行通信5.有线通信、无线通信STM32通信协议的配置方式使用通信协议控制器实现使用IO口模拟的方式实现STM32串口通信概述什么是串口通信STM32F407的串口STM32串口通信的数据帧STM32串口通信硬件连接STM32串口通信的四要素STM32的串口框图串口数据的收发过程串口的控制过程波特率的计算过程总结M4系列目录前言上两篇文章中,已经实现了GPIO的通用输出以及通用输出模式,从本文开始,笔者将开始有关GPIO的复用功能的介绍,首先是最常用复用功能——串

STM32---蓝牙模块ECB02(从机模式_与手机通信)

目录1、ECB02 重点 参数2、引脚说明3、AT指令使用重点 4、使用USB转TTL模块测试5、STM32开发板的接线6、STM32通信代码7、手机小程序 连接ECB021、ECB02 重点 参数蓝牙协议: 5.2主从模式:主、从一体,可设置睡眠模式:芯片支持(不同的模块,需要有SLEEP或EN引脚才支持)工作电压:3.3V(有部分模块型号带LDO支持5V)串口通信:AT指令、115200-NULL-8-1、连接后透传通信距离:室内实测10米内,能隔一堵墙; 空旷几十米工作电流:大约5mA支持平台:Win10及以上、iPhone4S以上, Android4.4以上,微信小程序、支付宝小程序每

STM32CubeMX教程30 USB_DEVICE - MSC外设_读卡器

1、准备材料正点原子stm32f407探索者开发板V2.4STM32CubeMX软件(Version6.10.0)keilµVision5IDE(MDK-Arm)ST-LINK/V2驱动野火DAP仿真器XCOMV2.6串口助手2、实验目标使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板USB_OTG_FS为工作在MassStorageClass(大容量存储类)模式下的USB_DEVICE(USB从机),使其作为SD卡读卡器在Windows系统文件资源管理器中直接对SD卡进行读写操作3、实验流程3.0、前提知识关于USB的相关知识请读者阅读STM32CubeMX教程29USB_HOST

深入理解 Hadoop (一)网络通信架构与源码浅析

深入理解Hadoop(一)网络通信架构与源码浅析深入理解Hadoop(二)HDFS架构演进深入理解Hadoop(三)HDFS文件系统设计实现深入理解Hadoop(四)HDFS源码剖析深入理解Hadoop(五)YARN核心工作机制浅析深入理解Hadoop(六)YARN核心设计理念与工作流程剖析深入理解Hadoop(七)YARN资源管理和调度详解HadoopRPC网络通信框架原理剖析YARNRPC服务端的工作大致可以分为四个阶段:第一个阶段:Server初始化和启动在Server初始化的时候,会初始化Listener组件(内部启动了一个AcceptSelector绑定了相应的端口,用来处理客户端的

详解【计算机类&面试真题】军队文职考试——第8期:OSI的七层模型 | 数据通信的三种方式 | 通信网络的检查方法,附Python进行网络连通性检查、带宽测试、端口扫描、链路质量测试、安全性扫描

 不知道命运是什么,才知道什么是命运。———史铁生  🎯作者主页:追光者♂🔥        🌸个人简介: 💖[1]计算机专业硕士研究生💖 🌟[2]2022年度博客之星人工智能领域TOP4🌟 🏅[3]阿里云社区特邀专家博主🏅 🏆[4]CSDN-人工智能领域优质创作者🏆 📝[5]预期2023

Android Studio用usb数据线,连接自己的手机进行调试

AndroidStudio用usb数据线,连接自己的手机进行调试1,打开自己手机上的开发者模式,并启动USB调试2,在AndroidStudio中下载GoogleUSBDriver驱动3,用USB数据线(手机充电线就行)连接手机和电脑4,把运行项目和运行设备设置好,点击run就ok了。USB调试是一种开发工具,用于在Android设备和计算机之间建立调试连接,以便在开发和测试应用程序时进行调试。注:在第一次开启USB调试,USB下载时会可能出现让你选CSICMSARM64GSIARM64简单说一下,如果您想支持Google移动服务(如Play商店等),请选择GSIARM64+GMS,否则GSI

STM32 HAL库 SPI主从双机通信

一、简介最近因为项目需求,需要在一块板子内实现一个主机和五个从机的通信;主机平台选用的是STM32F407VGT6,从机平台选用的是STM32F103C8T6;通信总线选用的是SPI总线。在构想是觉得采用SPI进行主从通信会很简单,但在实际开发的过程中,各种坑,通信时而正常时而混乱。不过在不断探究中,也逐渐发现了,各种问题所在,借此记录下来,希望能帮助一些兄弟在开发中避免一些坑。本次实现的平台如下:通信主机:芯片:STM32F103RCT6硬件平台:野火mini开发板通信从机:芯片:STM32F103C8T6硬件平台:淘宝STM32F103C8T6最小系统开发板软件:HAL库MDKSTM32C

STM32CubeMX教程29 USB_HOST - 使用FatFs文件系统读写U盘

1、准备材料正点原子stm32f407探索者开发板V2.4STM32CubeMX软件(Version6.10.0)keilµVision5IDE(MDK-Arm)ST-LINK/V2驱动野火DAP仿真器XCOMV2.6串口助手2、实验目标使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板USB_OTG_FS为工作在MassStorageHostClass(大容量存储主机类)模式下的USB_HOST(USB主机),并使用FatFs文件系统对插入开发板的U盘进行读写等操作3、USB概述3.1、USB协议通用串行总线(UniversalSerialBus,简称USB)是1994年提出的一种支

Redis的实现二: c、c++的网络通信编程技术,让服务器处理多个client

    看过上期的都知道,我是搞java的,所以对这些可能理解不是很清楚,各位看完可以尽情发言。事件循环和非阻塞IO   在服务器端网络编程中,有三种处理并发连接的方法。   它们是:分叉、多线程和事件循环。分叉为每个客户端连接创建新进程,以实现并发性。多线程使用线程而不是进程。事件循环使用轮询和非阻塞IO,通常在单个线程上运行。由于进程和线程的开销,大多数现代生产级软件使用事件循环进行网络连接。我们服务器的事件循环的简化伪代码是:all_fds=[...]whileTrue:active_fds=poll(all_fds)foreachfdinactive_fds:do_something_

网络原理,网络通信以及网络协议

​​​​💓博客主页:从零开始的-CodeNinja之路⏩收录专栏:网络原理,网络通信以及网络协议🎉欢迎大家点赞👍评论📝收藏⭐文章文章目录网络原理概念网络通信局域网LAN广域网WAN网络通信IP地址端口号网络协议概念五元组TCP/IP协议五层模型网络设备分层封装和分⽤网络原理概念随着时代的发展,越来越需要计算机之间互相通信,共享软件和数据,即以多个计算机协同工作来完成业务,就有了网络互连。网络互连:将多台计算机连接在⼀起,完成数据共享。根据网络互连的规模不同,可以划分为局域网和广域网。网络通信本质是⽹络数据传输,即计算机之间通过网络来传输数据.局域网LAN局域网,即LocalAreaNetwor